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PORTAFOLIO

Soy Ángel Saucedo, artista 3D mexicano enfocado en desarrollo de videojuegos. Trabajo como generalista, creando assets y entornos listos para producción utilizando Blender y Unreal Engine.
Tengo experiencia en modelado, texturizado PBR, UVs y optimización para tiempo real, cuidando siempre que los assets funcionen correctamente dentro del motor y se integren sin problemas al pipeline.
Actualmente desarrollo proyectos personales en Unreal Engine, donde exploro la creación de entornos interactivos y experiencias de terror, buscando siempre mejorar mis procesos técnicos y artísticos.

SOFTWARE

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BLENDER

UNREAL ENGINE 

STYLE3D

SKETCHBOOK

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